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¿Cómo diseñar una casa para hobbits?

Foto del escritor: Alejandra Nicolau
Alejandra Nicolau
22 mar
4 min de lectura

Actualizado: hace 6 días

Un agujero hobbit. Ilustración propia
Un agujero hobbit. Ilustración propia

Cuando termina el semestre escolar, casi siempre me abstraigo en algún mundo de videojuego, esto me permite olvidarme de todos mis pendientes por al menos unas semanas. El juego que escogí en diciembre del año pasado, fue el de <<Tales of the shire>>. El objetivo del juego es adoptar la vida de un hobbit, que obviamente termina pareciéndose a ti, y pues te dedicas a cocinar, sembrar, pescar y recolectar frutas, semillas u hongos. Es súper relajante, el mundo es pequeño pero suficientemente bueno para sentirte un hobbit de Delagua, por unas pocas horas al día.


Cuando terminé el videojuego, que también tiene un modalidad para decorar tu casa, pensé que escribir una guía sobre el diseño de interiores de las casas hobbits sería interesante -ya sé que se dice agujero hobbit-, especialmente porque me sentí realmente cómoda en este espacio y pensé que sería interesante replicarlo. Empezaré por la parte formal-estructural, después por los elementos decorativos y finalmente por la inspiración del estilo.


Estructura de la madriguera:


Primero, ¿Qué elementos componen una madriguera? y ¿no será que me gustan las casa hobbits porqué me recuerdan a la casa de Conejo y de Winnie Pooh? Por lo que recuerdo es importantísimo vivir debajo de un árbol, como los conejos o dentro de uno como Edward Bear o Winnie-the- Pooh. El programa arquitectónico de una madriguera: primero, hay que pensar en los túneles para entrar o salir (en uno de ellos es donde Pooh se quedo atorado por comer tanta miel y leche condensada), diferentes cámaras para descansar, y también hay una específica para anidar a las crías, cubierta de pelo y hierba seca, y por último hay un espacio destinado a letrinas.


De tal modo, las madrigueras, se ubican normalmente en montículos de tierra para asegurar una buena ventilación. Así, emplean las raíces del árbol como estructura y la tierra en forma de lodo para aplanar las paredes. -¿No es esto la inspiración de Bolsón Cerrado?- ¿Qué otros ejemplos de madriguera conocemos en la literatura? Yo recordé, la de Petter Rabbit de B. Potter y la del Fantástico Sr. Zorro de R. Dahl.



Estuve pensando cual era el estilo arquitectónico de un agujero hobbit, primero por el juego, luego por las películas y quise leer cual era la descripción de Bolsón Cerrado, en el libro del Hobbit, se los comparto:


<<En un agujero en el suelo, vivía un hobbit. No un agujero húmedo, sucio o repugnante, con restos de gusanos y olor a fango, ni tampoco un agujero seco, desnudo o arenoso, sin nada en que sentarse o que comer: era un agujero-hobbit, y eso significa comodidad>> (Tolkien, 1937, p. 11)


Programa arquitectónico:


Cuando Tolkien, nos habla de los espacios que conforman la casa y nos indica que su recorrido es por medio de una circulación lineal, a manera de espina dorsal, por todos los espacios de la casa. El tipo de espacios, nos habla del estilo de vida de los hobbits, una que gira alrededor del descanso, la lectura, vestir bien y comer varias veces al día: (Primer desayuno, segundo desayuno, el once, el almuerzo, el té de la tarde, la merienda y luego la cena).


<<Nada de subir escaleras para el hobbit: dormitorios, cuartos de baño, bodegas, despensas (muchas), armarios (habitaciones enteras dedicadas a ropa), cocinas, comedores, se encontraban en la misma planta, y en verdad el mismo pasillo>>(Tolkien, 1937, p. 11)


Boceto de bolsón cerrado basado en la película del Señor de los Anillos.
Boceto de bolsón cerrado basado en la película del Señor de los Anillos.

Elementos Decorativos:


¿Qué objetos no pueden faltar en el carácter de un agujero hobbit? Claro, que las puertas y las ventanas deben ser redondas, las paredes tienen paneles de madera, y el suelo tiene losa cerámica y distintas alfombras. Tolkien, menciona que las sillas de madera barnizadas, lo que nos indica un acabado no tan rústico y también hay que incluir en la imagen, muchos otros objetos, que por las películas y el videojuego hay que incluir, como lo son los libreros, que los mismos muebles tengan talla en la madera y que los motivos ornamentales san flores y frutas.


<<Tenía una puerta redonda, perfecta como un ojo de buey, pintada de verde, con una manilla de bronce dorado y brillante, justo en el medio. La puerta se abría a un vestíbulo cilíndrico, como un túnel muy cómodo, sin humos, con paredes revestidas de madera y suelos enlosados y alfombrados, provistos de sillas barnizadas, y montones y montones de perchas para sombreros y abrigos; el hobbit era aficionado a las visitas. >>(Tolkien, 1937, p. 11)


Decoración interior de un agujero hobbit. Ilustración propia
Decoración interior de un agujero hobbit. Ilustración propia

Estilo Arquitectónico:


Cuando, estaba haciendo el boceto del interior, me detuve a pensar, si tuviera que etiquetar la casa a un estilo, ¿Cuál sería? Primero pensé Provenzal, Shaker pero finalmente me decidí, el estilo definitivo es Arts & Crafts. Siendo un estilo que tiene como característica principal, la resignificación de la artesanía, que el diseño sea sencillo y que se empleen buenos materiales.


Uno de los diseñadores más conocidos de este estilo, es William Morris, de quien ya he escrito alguna vez en el blog, <<How to teach a class about William Morris>>. En Escocia, también pueden consultar la obra de Charles Rennie Mackintosh, y en Estados Unidos, los interiores de Frank Lloyd Wright.


Así, Kelley, C. (2005) nos menciona algunas características de este estilo: Pisos sencillos de madera, con tapetes de fibras naturales o tipo persa, muros revestidos de paneles de madera y las paredes pintadas de colores claros o con papeles tapices, de diseño florales, -quisiera decorar un espacio de mi casa con un Pimpernel- y con cortinas de telas ligeras en las ventanas, para darle mayor protagonismo a los muebles y a los objetos decorativos.


Finalmente, me tropecé con este artículo de AD: <<Adiós, ‘cottagecore’: ha llegado el ‘burrowcore’, la tendencia de vivir como en la madriguera de un cuento infantil>> el artículo básicamente augura una vuelta a un estilo de madriguera, derivado de la situación geopolítica del mundo y una necesidad por volver a un estilo más acogedor, lleno de nostalgia y de objetos repletos de significado. La verdad, es que no pensé que estuviera en tendencia, algo que a mi siempre me ha parecido bello, como lo son los interiores de los cuentos para niños, algo que muchos lectores, siempre nos hemos imaginado: -Sentarte a comer con Bilbo en Bolsón Cerrado o haber sido invitado a su cumpleaños No. 111-.


Tachuela y el hobbit
Tachuela y el hobbit

Bibliografía:


Kelley Charlotte. (2005) Manual de las Artes Decorativas. Edilupa

Milne, A. A. (1926). Winnie-the-Pooh. Editores Mexicanos Unidos

Tolkien, J. R. R. (1937). El hobbit. Minotauro



23 comentarios


Soni Loza
Soni Loza
hace 2 días

Como alguien a quien le gusta mucho la fantasía y las cositas pequeñas, este post me gustó muchísimo. Siempre me llamaron la atención películas como Pulgarcita, Tinker Bell y Arrietty, porque me encanta ver cómo crean espacios a partir de lugares y objetos pequeños y cómo, a pesar de su tamaño, terminan viéndose tan hogareños.

Entonces, este post me gustó porque me ayudó a visualizar estos espacios más allá de lo bonito que se ven y a pensar un poquito más desde un punto de vista arquitectónico, en los espacios, los materiales y la forma en la que están organizados. Sin duda alguna, me gustaría mucho algún día crear una casita bebé.

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Roy Garl
Roy Garl
hace 2 días

Me parece muy interesante cómo lleva la experiencia del videojuego hacia el diseño de interiores. La idea de analizar el espacio hobbit desde lo formal, lo decorativo y finalmente desde su inspiración permite entender por qué estos espacios resultan tan acogedores. Además, es muy interesante cómo un mundo virtual puede convertirse en una referencia real para explorar nuevas formas de habitar.

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Cris Montes de Oca
hace 3 días

Debo confesar que mi principal motivacion para leer este post, fue el hecho de que mencionaran a los hobbits, ya que es un mundo del cual he estado bastante encariñado desde muy chico, asi que al leer este post, se me hizo bastante interesante cómo la autora relaciona algo de la fantasía, como las casas de los hobbits, con conceptos reales de arquitectura.

Me llamó la atención que no solo se enfocara en la apariencia, sino también en cómo se organiza el espacio de acuerdo con la forma de vida de quienes lo habitan, ya que como conocedor de este mundo, siempre me llamo mucho la atencion la forma de vivienda de estos seres, la capacidad para adaptar una colina,…

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Efrain Juarez
hace 5 días

Disfruté mucho el texto; me dejó una sensación de comodidad enorme al leerlo. Lo que más me llama la atención es cómo los entornos virtuales de los juegos pueden convertirse en herramientas para explorar nuevas formas de proyectar y concebir el espacio. Es una aproximación estética que a veces dejamos de lado por considerarla poco convencional o de fantasía, pero que resulta increíblemente cómoda y habitable. El vínculo con el Arts and Crafts encaja a la perfección.

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Tabatha De Jesus
Tabatha De Jesus
14 ago

Descubrí que soy un hobbit atrapada en el universo equivocado, sinceramente espero que vuelva a estar en auge ese tipo de arquitectura porque le hace falta alma y calidez al hogar hoy en día

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